تصور کنید در قرون وسطی، نه به عنوان یک شوالیه زرهپوش یا یک پادشاه قدرتمند، بلکه به عنوان یک جوان بیچیز اما بااراده قدم به دنیایی پر از چالش و فرصت میگذارید. این دقیقاً همان تجربهای است که بازی Medieval Dynasty به شما هدیه میدهد. این بازی که توسط Render Cube توسعه یافته و توسط Toplitz Productions منتشر شده، فراتر از یک شبیهساز ساده بقاست؛ ترکیبی مسحورکننده از نقشآفرینی (RPG)، استراتژی ساختوساز و مدیریت روستا، و کاوش در دنیای باز است که شما را به قلب یک دوره تاریخی غرق میکند.
در Medieval Dynasty، شما داستان یک بازمانده را دنبال میکنید که از ویرانی جنگ جان سالم به در برده و اکنون تنها هدفش بقا، ساختن یک زندگی جدید، و پایهگذاری یک سلسله قدرتمند است. از لحظه اول که با یک تبر سنگی به جان درختان میافتید تا زمانی که دهکدهای پر رونق را مدیریت میکنید و برای نسلهای آینده خود برنامهریزی میکنید، هر تصمیمی که میگیرید، هر ساختمانی که بنا میکنید، و هر تعاملی که با دیگران دارید، در شکلگیری میراث شما تأثیرگذار خواهد بود.این مقاله قصد دارد شما را قدم به قدم در این سفر حماسی همراهی کند. از اولین گامهای بقا در طبیعت خشن، تا پیچیدگیهای مدیریت یک روستای در حال رشد، تولید منابع و تجارت، و حتی تشکیل خانواده و تضمین آینده سلسلهتان. آماده باشید تا تمام جنبههای این عنوان غنی را کشف کنید و بیاموزید چگونه از یک آواره تنها، به بنیانگذار یک پادشاهی موفق در دل قرون وسطی تبدیل شوید.
هنگامی که برای اولین بار وارد دنیای وسیع و بیرحم Medieval Dynasty میشوید، ممکن است کمی سردرگم شوید. شما هیچ چیز ندارید جز لباسهایی که به تن دارید و یک انگیزه قوی برای زنده ماندن. اما نگران نباشید، با رعایت چند نکته کلیدی، خیلی زود میتوانید از یک آواره تنها به بنیانگذار یک جامعه پررونق تبدیل شوید. این بخش، راهنمای گام به گام شما برای شروع بازی و بقای اولیه است، همراه با نکات و ترفندهای مهمی که حتی بازیکنان باتجربه هم ممکن است از آنها غافل شوند.
1. اولین قدمها: سنگ بنای بقا
• شروع بازی در Medieval Dynasty با جمعآوری منابع اولیه و ساخت ابزارهای ابتدایی گره خورده است. این مرحله حیاتی است و باید با دقت انجام شود.
جمعآوری مواد خام:
• شاخه درخت (Sticks): اینها اولین و مهمترین منابع شما هستند. به هر جا که میرسید، شاخههای افتاده روی زمین را جمع کنید.
• سنگ (Stones): سنگهای کوچک را از روی زمین بردارید.
• چوب (Logs): پس از ساخت تبر سنگی، به سراغ درختان بروید و چوب جمع کنید. چوب، ماده اصلی ساختوساز است.
• کاه (Reeds/Straw): برای ساخت سقف و برخی ابزارهای اولیه، به کاه نیاز دارید. اینها را میتوانید در نزدیکی رودخانهها یا در دشتها پیدا کنید.
ساخت ابزارهای ابتدایی (Crafting):
• منوی Crafting را با نگه داشتن کلید "Q" باز کنید.
• تبر سنگی (Stone Axe): با 1 سنگ و 1 شاخه درخت، اولین ابزار حیاتی خود را بسازید. این تبر به شما امکان قطع درختان و جمعآوری چوب را میدهد.
• پیکاکس سنگی (Stone Pickaxe): برای کندن سنگهای بزرگ و بهدست آوردن سنگهای بیشتر، به پیکاکس نیاز دارید.
• چاقوی سنگی (Stone Knife): برای پوست کندن حیوانات شکار شده و بهدست آوردن گوشت و چرم، این چاقو ضروری است. همچنین میتوانید از آن برای بریدن بوتهها و بهدست آوردن شاخه استفاده کنید.
• نکته طلایی: همیشه چند ابزار یدکی با خود داشته باشید! ابزارهای سنگی به سرعت فرسوده میشوند و گیر افتادن بدون تبر در دل جنگل میتواند بسیار دردسرساز باشد.
2. نیازهای اساسی: مدیریت سلامت و رفاه
• شخصیت شما در Medieval Dynasty دارای نیازهای اساسی است که باید دائماً آنها را مدیریت کنید تا زنده بمانید و بهرهوری داشته باشید.
گرسنگی (Hunger):
• برای رفع گرسنگی، میتوانید میوههای بوتهای (مانند انواع توتها) را از طبیعت جمعآوری کنید.
• مهمترین نکته در ابتدا: به دنبال قارچها باشید! قارچها به وفور یافت میشوند و مقدار قابل توجهی گرسنگی را برطرف میکنند. اما مراقب باشید، برخی قارچها سمی هستند (Toxic Mushrooms) و باعث مسمومیت میشوند. قارچهای Amanita و Fly Agaric سمیاند.
• بهترین راه برای گرسنگی در اوایل بازی، شکار خرگوش و روباه است. با ساخت یک کمان ساده (Simple Bow) و چند تیر، میتوانید آنها را شکار کرده و با چاقویشان گوشت بهدست آورید. گوشت خام را باید پخت (کنار آتش) تا قابل خوردن شود.
تشنگی (Thirst):
• سادهترین راه برای رفع تشنگی، نوشیدن آب از رودخانهها، دریاچهها یا چاههاست.
• نکته پیشرفته: در اوایل بازی، به دنبال یخ (Ice) در زمستان باشید! میتوانید آن را ذوب کرده و آب تمیز بنوشید. همچنین، توتها (Berries) نیز کمی تشنگی را رفع میکنند.
سرما و گرما (Temperature):
• سیستم دما در بازی بسیار واقعی است. در زمستان به لباسهای گرم (پشمی یا چرمی) و در تابستان به لباسهای خنکتر نیاز دارید.
• مهمترین راهکار در اوایل بازی: ساخت آتش (Campfire). با چند چوب و سنگ چخماق (Flint) میتوانید آتش روشن کنید. ایستادن کنار آتش، دمای بدن شما را تنظیم میکند.
• نکته پنهان: خوابیدن در یک سرپناه (Shelter) حتی اگر یک کلبه کوچک باشد، بهتر از خوابیدن در فضای باز است، زیرا از شما در برابر سرما و گرما محافظت میکند و به ریکاوری سلامتیتان کمک میکند.
3. انتخاب مکان مناسب: سنگبنای دهکده
• یکی از حیاتیترین تصمیمات اولیه شما، انتخاب محل مناسب برای اولین پناهگاه و در نهایت، روستای آیندهتان است. این انتخاب بر تمام جنبههای بازی شما تأثیر میگذارد.
نکات کلیدی برای انتخاب مکان:
• نزدیکی به آب: یک رودخانه یا دریاچه نزدیک برای دسترسی آسان به آب آشامیدنی و ماهیگیری ضروری است.
• دسترسی به منابع: مکانی را انتخاب کنید که در نزدیکی آن منابع مختلفی مانند درختان (برای چوب)، سنگ (برای ساختوساز)، و حیوانات (برای شکار) وجود داشته باشد.
• زمین مسطح: برای ساختوسازهای آینده و گسترش روستا، به یک منطقه نسبتاً مسطح نیاز دارید. مناطق تپهای یا کوهستانی ممکن است زیبا باشند، اما ساختوساز در آنها دشوار است.
• فاصله از شهرهای NPC: در ابتدا، بهتر است نزدیک به یکی از شهرهای NPC (مانند Gostovia یا Denica) باشید. این نزدیکی به شما امکان میدهد تا به راحتی منابع خود را بفروشید و مأموریتها را انجام دهید.
• موقعیت استراتژیک: به مرور زمان، ممکن است بخواهید روستای خود را در مرکز نقشه یا در مکانی قرار دهید که دسترسی به تمام منابع مهم (مانند معادن Iron) آسان باشد. اما برای شروع، نزدیکی به منابع اولیه حیاتیتر است.
• ترفند حرفهای: به جای اینکه بلافاصله در جایی مستقر شوید، کمی نقشه را کاوش کنید. نقشه Medieval Dynasty پر از نقاط دیدنی و منابع است. با فشار دادن کلید "M" نقشه را باز کنید و به دنبال نقاط سبز رنگ (که نشاندهنده آب هستند) و مناطق پردرخت باشید.
4. سیستم مهارتها: رشد و تخصص
• Medieval Dynasty دارای یک سیستم مهارت (Skill Tree) عمیق است که به شما امکان میدهد شخصیت خود را در زمینههای مختلف تخصصی کنید. ارتقای مهارتها در مراحل اولیه بازی بسیار مهم است.
• نحوه ارتقاء مهارتها: هر کاری که انجام میدهید (مانند بریدن درخت، شکار، کشاورزی) امتیاز تجربه مربوط به آن مهارت را به شما میدهد.
• استخراج (Extraction): با بریدن درختان و کندن سنگها ارتقاء مییابد. (برای چوببر، معدنچی)
• شکار (Hunting): با شکار حیوانات و جمعآوری منابع از آنها ارتقاء مییابد. (برای شکارچی)
• کشاورزی (Farming): با شخم زدن، کاشت و برداشت محصولات ارتقاء مییابد. (برای کشاورز)
• صنایع دستی (Crafting): با ساخت انواع ابزار و وسایل ارتقاء مییابد. (برای صنعتگر)
• بقا (Survival): با جستجو غذا در طبیعت و مدیریت نیازهای اساسی ارتقاء مییابد. (برای بقاجو)
• دیپلماسی (Diplomacy): با انجام مأموریتها و تعامل با NPCها ارتقاء مییابد. (برای جذب روستاییان و کاهش قیمتها)
اهمیت ارتقاء مهارتها در مراحل اولیه:
• افزایش بهرهوری: هر سطح از مهارت، باعث افزایش سرعت کار و کاهش مصرف استقامت (Stamina) شما میشود.
• باز شدن قابلیتهای جدید: بسیاری از قابلیتهای مهم، مانند توانایی ساخت ساختمانهای پیشرفتهتر، ساخت ابزارهای بهتر، یا حتی جذب روستاییان بیشتر، با رسیدن به سطوح خاصی از مهارتها باز میشوند.
• کاهش ریسک: مهارتهای بالاتر در بقا به شما کمک میکنند تا کمتر بیمار شوید یا از آسیبهای محیطی در امان بمانید.
• ترفند ویژه بازیکنان حرفهای: در ابتدا، روی مهارت Extraction و Hunting تمرکز کنید. Extraction به شما کمک میکند تا سریعتر چوب و سنگ جمع کنید که برای ساخت اولین خانه و ابزار ضروری است. Hunting نیز منبع اصلی غذا در اوایل بازی است و به شما کمک میکند گرسنگی خود را برطرف کنید. مهارت Diplomacy را نیز فراموش نکنید؛ با صحبت با همه NPCها، حتی اگر مأموریتی نداشته باشید، امتیاز این مهارت را بهدست میآورید که در آینده برای جذب روستاییان بسیار مهم است.
پس از اینکه توانستید در دنیای خشن Medieval Dynasty بقا پیدا کنید، نوبت به مرحله هیجانانگیز ساختوساز و توسعه روستا میرسد. اینجاست که شما از یک بازمانده تنها به یک معمار و رهبر تبدیل میشوید و پایههای یک تمدن کوچک را بنا مینهید. این بخش به شما کمک میکند تا با انواع ساختمانها، روشهای بهینه جمعآوری منابع و نکات مهم در برنامهریزی و گسترش روستای خود آشنا شوید. آماده باشید تا یک آبادی کوچک را به یک مرکز پر رونق تبدیل کنید!
1. انواع ساختمانها: آجر به آجر تمدن
• در Medieval Dynasty، هر ساختمانی کاربرد خاصی دارد و برای پیشرفت روستای شما ضروری است. شناخت عملکرد هر یک از آنها کلید موفقیت است.
خانهها (Houses/Huts):
• کاربرد: مکانی برای زندگی شما و سپس روستاییانتان. هر خانه میتواند یک یا دو نفر را در خود جای دهد (بسته به نوع خانه). خانهها همچنین محل ذخیره سازی کمی از وسایل شخصی هستند.
• انواع: از خانههای کوچک کاهگلی (Small Simple House) شروع میشود و به خانههای چوبی و سنگی بزرگتر (Stone House) ارتقا پیدا میکند. خانههای بزرگتر نیاز به منابع بیشتر و مهارتهای بالاتر دارند، اما روحیه ساکنان را نیز افزایش میدهند.
• نکته مهم: روستاییان برای پیوستن به روستای شما نیاز به سرپناه دارند. بدون خانههای خالی، نمیتوانید جمعیت روستای خود را افزایش دهید.
کارگاهها (Workshops):
• کاربرد: قلب تولیدی روستای شما. هر کارگاه به یک روستایی با تخصص خاص نیاز دارد تا منابع خام را به محصولات نهایی تبدیل کند.
انواع و کاربردها:
• شکارچی (Hunting Lodge): شکارچیان در اینجا گوشت، چرم و خز تولید میکنند.
• چوببر (Woodshed): چوببران کنده درختان را به چوبهای کوچکتر و هیزم تبدیل میکنند که برای ساختوساز و گرمایش ضروری است.
• معدنچی (Excavation Shed): معدنچیان سنگ و خاک رس را استخراج میکنند.
• انبار غذا (Food Storage): این ساختمان ضروری است! روستاییان اینجا غذا را ذخیره و مدیریت میکنند. همچنین پختوپز اولیه (مانند سوپ) در این مکان انجام میشود.
• انبار منابع (Resource Storage): تمام منابع خام و ساختمانی (چوب، سنگ، کاه، ابزار) در اینجا ذخیره میشوند.
• کارگاه (Workshop): اینجاست که ابزار، لباس و سایر کالاهای پیچیدهتر تولید میشوند.
• آغل حیوانات (Animal Husbandry/Shed): برای نگهداری دامها (خوک، گوسفند، گاو، مرغ) و تولید محصولات دامی (شیر، تخممرغ، پشم).
• آسیاب (Barn): غلات را به آرد تبدیل میکند و برای کشاورزی پیشرفتهتر و پخت نان ضروری است.
• پزشک (Herbalist Hut): برای تولید دارو و معالجه بیماریها.
• نکته طلایی: همیشه مطمئن شوید که کارگاههایتان دارای روستایی اختصاصیافته و منابع کافی هستند. اگر کارگاهی بیکار باشد، تولید شما متوقف خواهد شد.
ساختمانهای کشاورزی:
• مزرعه (Field): با استفاده از یک بیل، میتوانید زمین را برای کاشت محصولات شخم بزنید.
• بارن (Barn): مکانی برای ذخیره بذر، کود و ابزارهای کشاورزی، و همچنین فراوری محصولات.
• باغ میوه (Orchard): برای کاشت درختان میوه.
• نکته مهم: کشاورزی نیازمند برنامهریزی فصلی است. هر محصول در فصل خاصی کاشته و برداشت میشود.
2. منابع ساختوساز: جمعآوری بهینه
• منابع اصلی ساختوساز در Medieval Dynasty شامل چوب (Logs/Sticks)، سنگ (Stones/Rocks) و کاه (Reeds/Straw) هستند. اما نحوه جمعآوری بهینه آنها تفاوت بزرگی در سرعت پیشرفت شما ایجاد میکند.
چوب:
• شاخه (Sticks): در ابتدای بازی از شاخههای افتاده روی زمین شروع کنید. سپس میتوانید آنها را از درختچهها نیز به دست آورید.
• کنده درخت (Logs): با یک تبر، درختان را قطع کنید. درختان بزرگتر چوب بیشتری میدهند.
• چوببر (Woodshed): به محض اینکه بتوانید، یک Woodshed بسازید و یک روستایی را در آنجا مشغول به کار کنید. این بهترین راه برای تأمین مداوم چوب است، زیرا او به طور خودکار درختان را قطع کرده و کنده را به هیزم یا چوبهای کوچکتر تبدیل میکند.
• نکته بهینه: همیشه یک چوببر فعال داشته باشید و تنظیم کنید که چه میزان کنده به هیزم و چه میزان به چوبهای کوچکتر تبدیل شود. هیزم برای گرمایش خانهها در زمستان ضروری است.
سنگ:
• سنگهای کوچک (Stones): در ابتدا از روی زمین جمع کنید.
• صخرههای بزرگ (Rocks): با یک پیکاکس، صخرههای بزرگ را بشکنید. اینها منبع اصلی سنگ هستند.
• معدنچی (Excavation Shed): به محض دسترسی به Excavation Shed، یک روستایی را در آنجا به کار بگیرید تا به طور خودکار سنگ و خاک رس را استخراج کند.
• نکته حرفهای: اگر نزدیک یک منطقه کوهستانی یا غار هستید، یک Excavation Shed در نزدیکی آن بسازید تا روستایی شما نیازی به طی مسافت زیاد نداشته باشد.
کاه (Reeds/Straw):
• کاه (Straw): میتوانید آن را از برداشت گندم و جو در مزرعه به دست آورید.
• نی (Reeds): اینها را در کنار رودخانهها و مناطق مرطوب پیدا خواهید کرد. آنها را با دستان خود یا یک ابزار (مانند داس) جمعآوری کنید.
• نکته مهم: در اوایل بازی، نیها منبع اصلی کاه شما خواهند بود. همیشه یک ذخیره از آنها داشته باشید، زیرا برای ساخت سقف و برخی ابزارها ضروری هستند.
3. برنامهریزی شهری: چیدمان هوشمندانه روستا
• چیدمان روستای شما میتواند به شدت بر کارایی و زیبایی آن تأثیر بگذارد. برنامهریزی قبلی بسیار مهم است.
• مرکز روستا: معمولاً انبار غذا (Food Storage) و انبار منابع (Resource Storage) را در مرکز روستا و در مکانی قرار دهید که دسترسی برای همه روستاییان آسان باشد. این دو ساختمان به دلیل استفاده مکرر، باید در دسترسترین نقطه باشند.
خوشهبندی ساختمانها:
• خانهها: خانهها را در نزدیکی یکدیگر قرار دهید تا یک محله مسکونی ایجاد شود. این کار به روستاییان کمک میکند تا به راحتی به خانههایشان دسترسی پیدا کنند.
• کارگاههای مشابه: کارگاههای مرتبط را در نزدیکی هم قرار دهید. مثلاً، Woodshed را در نزدیکی جنگل و Excavation Shed را در نزدیکی معادن قرار دهید.
• مزارع: مزارع باید در یک منطقه وسیع و مسطح و ترجیحاً نزدیک به Barn قرار گیرند.
• مسیرهای پیادهروی: اگرچه روستاییان مسیرهای خود را پیدا میکنند، اما قرار دادن ساختمانها در نزدیکی یکدیگر باعث کاهش زمان رفتوآمد و افزایش بهرهوری آنها میشود.
• فضای رشد: همیشه فضایی را برای گسترش آینده روستا در نظر بگیرید. ممکن است در آینده به ساختمانهای جدید، خانههای بیشتر یا مزارع بزرگتر نیاز داشته باشید
افزایش جمعیت:
• برای جذب روستاییان جدید، باید خانههای خالی و همچنین شغلهای خالی در کارگاهها داشته باشید.
• مهارت دیپلماسی (Diplomacy Skill): ارتقاء این مهارت به شما کمک میکند تا راحتتر با NPCها صحبت کرده و آنها را متقاعد کنید که به روستای شما بپیوندند.
• اعتبار سلسله (Dynasty Reputation): با انجام مأموریتها و مدیریت خوب روستا، اعتبار سلسله شما افزایش مییابد که به جذب روستاییان بیشتر کمک میکند.
ارتقاء ساختمانها:
• بسیاری از ساختمانها را میتوان ارتقا داد تا کارآمدتر شوند یا فضای بیشتری فراهم کنند. به عنوان مثال، خانههای کوچک را میتوان به خانههای چوبی یا سنگی بزرگتر تبدیل کرد.
• چگونگی ارتقاء: با انتخاب ساختمان در حالت ساختوساز، میتوانید گزینه ارتقاء (Upgrade) را مشاهده کنید. این کار معمولاً به منابع بیشتری (مانند سنگ و چوب بهتر) نیاز دارد.
• مزایای ارتقاء: ارتقاء ساختمانها اغلب به بهبود روحیه روستاییان، افزایش ظرفیت ذخیرهسازی، یا بهبود عملکرد کارگاه منجر میشود.
• باز کردن بلوپرینتهای جدید: با پیشرفت در بازی، افزایش مهارتها و تکمیل مأموریتها، شما بلوپرینتهای جدیدی برای ساختمانهای پیشرفتهتر (مانند آسیاب، آهنگری، خانه پزشک) باز میکنید.
• نکته مهم: هرچه روستای شما بزرگتر شود، نیاز به مدیریت منابع و نیروی کار نیز پیچیدهتر میشود. دائماً وضعیت تولید، مصرف و روحیه روستاییان را بررسی کنید. منوی مدیریت (Management Menu) بهترین دوست شما در این مرحله است.
• در دنیای Medieval Dynasty، بقا تنها شروع کار است. برای اینکه روستای شما از یک مجموعه کلبه به یک جامعه پایدار و خودکفا تبدیل شود، باید به سراغ کشاورزی و دامداری بروید. این دو فعالیت، ستون فقرات اقتصاد روستای شما را تشکیل میدهند و تضمینکننده تأمین غذا، منابع و حتی درآمد هستند. در این بخش، به طور جامع به چرخه زندگی مزرعه و آغلهای شما خواهیم پرداخت و نکات مهمی را برای حرفهای شدن در این زمینهها ارائه میدهیم.
1. کشاورزی: از بذر تا برداشت
کشاورزی در Medieval Dynasty یک فرآیند فصلی و چند مرحلهای است که نیازمند برنامهریزی و صبر است. اما با درک درست آن، هرگز با مشکل گرسنگی مواجه نخواهید شد.
چرخه کشت و برداشت محصولات:
• کاشت (Planting): هر محصول (گندم، جو، چاودار، کتان، هویج، پیاز، کلم و...) زمان کاشت مخصوص به خود را دارد. معمولاً این کار در فصل بهار انجام میشود. ابتدا زمین را با بیل (Shovel) و سپس با گاوآهن (Hoe) آماده کنید. سپس با کیسه بذر (Seed Bag)، بذر مورد نظر را بکارید.
• رشد (Growing): پس از کاشت، محصولات به آرامی در طول فصل رشد میکنند. در این مرحله نیازی به مداخله خاصی نیست، فقط باید صبر کنید.
• برداشت (Harvesting): هنگامی که محصولات کاملاً رسیده شدند (معمولاً در اواخر تابستان یا اوایل پاییز)، میتوانید آنها را با داس (Scythe) (برای غلات) یا با دست (برای سبزیجات) برداشت کنید.
• پس از برداشت: زمینهای برداشتشده را میتوانید با گاوآهن شخم بزنید و برای فصل بعدی آماده کنید.
انواع ابزار کشاورزی و نحوه استفاده از آنها:
• بیل (Shovel): برای حفر زمین و ایجاد مزرعه (Field). همچنین برای کندن سنگهای کوچک و خاک رس استفاده میشود.
• گاوآهن (Hoe): برای شخم زدن زمینهای مزرعه و آمادهسازی آنها برای کاشت. همچنین برای پاک کردن علفهای هرز.
• کیسه بذر (Seed Bag): برای کاشتن بذر محصولات مختلف در زمینهای شخمزده. هر نوع محصول کیسه بذر مخصوص به خود را دارد (مثلاً Wheat Seed Bag).
• کیسه کود (Fertilizer Bag): برای کوددهی زمینها و افزایش بازدهی محصول. کود را میتوانید از مدفوع حیوانات (با ساخت یک Barn و داشتن حیوانات) تولید کنید.
• داس (Scythe): ابزار اصلی برای برداشت غلات مانند گندم و جو.
• چاقو (Knife): برای برداشت برخی سبزیجات و همچنین پوست کندن حیوانات شکار شده.
• مدیریت فصول و تأثیر آن بر کشاورزی:
• بهار: بهترین زمان برای کاشت اکثر محصولات. مطمئن شوید که زمینهای کافی آماده کردهاید و بذرهای لازم را دارید.
• تابستان: محصولات در این فصل رشد میکنند. میتوانید به کارهای دیگر مانند جمعآوری منابع، ساختوساز یا شکار بپردازید.
• پاییز: فصل برداشت عمده محصولات. آماده باشید تا تمام نیروی کار خود (از جمله خودتان) را برای برداشت به کار بگیرید. پس از برداشت، میتوانید زمینها را برای زمستان شخم بزنید.
• زمستان: فصل استراحت برای کشاورزی. زمین یخ زده و قابل کشت نیست. این زمان خوبی برای تعمیر ابزارها، جمعآوری هیزم و آمادهسازی برای بهار آینده است.
• نکته طلایی: همیشه چند کیسه بذر از محصولات اصلی خود را برای فصل بعدی نگه دارید. هرگز تمام محصول برداشت شده را نفروشید!
• ترفند حرفهای کشاورزی: برای بهرهوری حداکثری، یک Barn (آسیاب/انبار غلات) بسازید و یک کشاورز (Farmer) را در آنجا مشغول به کار کنید. سپس در منوی مدیریت (Management Menu)، برای مزرعه خود یک کشاورز تعیین کنید و به او دستور دهید که چه محصولاتی را در چه فصلی بکارد، کود دهد و برداشت کند. این کار فرآیند را خودکار کرده و به شما امکان میدهد روی بخشهای دیگر روستا تمرکز کنید. همچنین، اولویتبندی کاشت گندم و جو را در نظر بگیرید، زیرا علاوه بر غذا، کاه (Straw) نیز تولید میکنند که برای سقف خانهها و ساخت کود بسیار حیاتی است.
2. دامداری: حیات در آغلها
• دامداری مکمل کشاورزی است و منبع پایداری از غذا، پشم، چرم و حتی کود را برای روستای شما فراهم میکند.
معرفی حیوانات قابل پرورش:
• مرغ (Chicken): ارزانترین و سادهترین حیوان برای شروع. تخم مرغ و گوشت تولید میکنند.
• خوک (Pig): منبع اصلی گوشت و چرم در اوایل بازی. همچنین مدفوع زیادی برای تولید کود تولید میکنند.
• گوسفند (Sheep): منبع اصلی پشم که برای تولید لباس بسیار ارزشمند است. همچنین گوشت و چرم کمی دارند.
• بز (Goat): تولیدکننده شیر که میتوان آن را نوشید یا به پنیر تبدیل کرد. همچنین کمی گوشت و چرم.
• گاو (Cow): حیوانات بزرگ و پربازده که شیر، گوشت و چرم زیادی تولید میکنند. نیاز به فضای بیشتر و خوراک بیشتری دارند.
• اسب (Horse)/قاطر (Donkey): بیشتر برای حمل و نقل بار استفاده میشوند تا تولید منابع.
ساخت آغل و مراقبت از دامها:
• آغل (Animal Houses/Sheds): هر نوع حیوان نیاز به آغل مخصوص به خود دارد (مثلاً Chicken Coop برای مرغ، Pigsty برای خوک).
• خوراک (Feed): حیوانات برای تولید محصول و سالم ماندن نیاز به خوراک دارند. خوراک را میتوانید در Barn یا از طریق خرید تهیه کنید. مطمئن شوید که Food Storage شما دارای خوراک کافی است تا روستاییان بتوانند حیوانات را تغذیه کنند.
• آب (Water): حیوانات به آب هم نیاز دارند که از چاهها یا منابع آب طبیعی تأمین میشود.
• مدیریت نیروی کار: یک روستایی را به عنوان دامدار (Animal Breeder) در آغلها قرار دهید تا به طور خودکار از حیوانات مراقبت کرده، خوراک آنها را تأمین کند و محصولاتشان را جمعآوری کند.
• محصولات حاصل از دامداری
• تخم مرغ: از مرغ.
• گوشت: از تمامی حیوانات پس از کشتار (یا به صورت طبیعی از حیوانات مرده).
• شیر: از گاو و بز.
• پشم: از گوسفند (با پشمچینی).
• چرم: از تمامی حیوانات پس از کشتار.
• مدفوع (Manure): از تمامی حیوانات که برای تولید کود (Fertilizer) در Barn استفاده میشود.
• نکته پنهان دامداری: برای افزایش سریع جمعیت حیوانات، میتوانید در تنظیمات مدیریت آغل، تعداد زاد و ولد (Breeding Rate) را افزایش دهید. این کار باعث میشود حیوانات شما سریعتر تکثیر شوند و جمعیت دام شما رشد کند. همچنین، مطمئن شوید که یک دامدار با مهارت بالا در آغلها قرار میدهید تا تولید محصولات دامی به حداکثر برسد.
در Medieval Dynasty، ساختن یک روستا تنها نیمی از داستان است. برای اینکه دهکده شما واقعاً شکوفا شود و به یک مرکز پویا تبدیل گردد، باید بر اقتصاد و تجارت مسلط شوید. پول، در قالب سکه، عنصر حیاتی است که به شما امکان میدهد منابع کمیاب را بخرید، مالیات بپردازید، و ابزارها و بذرهای گرانقیمت را تهیه کنید. این بخش به شما میآموزد چگونه چرخهای اقتصاد روستای خود را به حرکت درآورید و به یک بازرگان موفق در قرون وسطی تبدیل شوید.
1. تولید کالاها: ماشینی برای پولسازی
کلید کسب درآمد پایدار در Medieval Dynasty، تولید مازاد بر مصرف است. روستاییان شما نیازهای خود را دارند، اما هرچه اضافه بیاید، میتواند به پول تبدیل شود.
ابزارآلات (Tools):
• ابزارهای سنگی (Stone Tools): در اوایل بازی، ساخت تبر سنگی، پیکاکس سنگی و چاقوی سنگی و فروش آنها سودآور است. منابع این ابزارها (سنگ و چوب) فراوان هستند و به راحتی میتوانید تعداد زیادی از آنها را تولید کنید.
• ابزارهای آهنی (Iron Tools): با پیشرفت در بازی و دسترسی به معادن آهن، ساخت ابزارهای آهنی (مانند Iron Axe، Iron Pickaxe) که نیاز به مهارت آهنگری دارند، سود بسیار بیشتری دارد. این ابزارها بادوامترند و قیمت بالاتری دارند.
• نکته حرفهای: در اوایل بازی، از روستاییان خود در کارگاه (Workshop) برای ساخت ابزارهای سنگی استفاده کنید. حتی اگر خودتان هم ابزار میسازید، آنها میتوانند به تولید انبوه برای فروش کمک کنند.
لباس و منسوجات (Clothing & Textiles):
• محصولات چرمی: با شکار حیوانات و پردازش چرم در Hunting Lodge، میتوانید لباسهای چرمی ساده (مثلاً Fur Hood یا Leather Shoes) بسازید. اینها در اوایل بازی مشتری دارند.
• محصولات پشمی: با پرورش گوسفند و تولید پشم، میتوانید در Workshop لباسهای پشمی (مانند Wool Fabric و بعداً Tunic) بسازید. محصولات پشمی معمولاً سود بیشتری نسبت به چرم دارند.
• کتان (Linen): کاشت کتان (Flax) و پردازش آن به نخ کتان (Linen Thread) و پارچه کتان (Linen Fabric) نیز یک راه عالی برای کسب درآمد است. لباسهای کتانی نیز فروش خوبی دارند.
• نکته طلایی: همیشه به دنبال تولید محصولاتی باشید که منابع آنها را به راحتی در دسترس دارید. مثلاً اگر نزدیک رودخانه هستید، ماهیگیری و فروش ماهی نیز میتواند منبع خوبی باشد.
غذاهای فرآوریشده (Processed Foods):
• فروش گوشت خام یا قارچ در مقایسه با فروش غذاهای پختهشده سود کمتری دارد.
• گوشت پخته (Cooked Meat): سادهترین غذای فرآوریشده که ارزش فروش بالاتری دارد.
• سوپها (Soups): با ترکیب گوشت و سبزیجات، میتوانید سوپهای مختلفی بسازید که هم ارزش غذایی بالایی دارند و هم قیمت فروششان مناسب است.
• نان (Bread): پس از ساخت Barn و پرورش گندم، میتوانید گندم را به آرد تبدیل کرده و سپس در آشپزخانه (Kitchen) نان بپزید. نان یکی از بهترین منابع درآمدی از طریق فروش غذاست.
• نکته مهم: تولید غذاهای فرآوریشده نیاز به زمان و نیروی کار دارد. مطمئن شوید که یک آشپز (Cook) در انبار غذا (Food Storage) یا آشپزخانه (Kitchen) شما مشغول به کار است.
2. بازارچهها و بازرگانان: نبض اقتصاد منطقه
• برای فروش محصولات خود و خرید اقلام مورد نیاز، باید با NPCها (شخصیتهای غیرقابل بازی) و بازرگانان در شهرهای اطراف تعامل داشته باشید.
• یافتن بازرگانان: هر شهر (مانند Gostovia, Denica, Branica, etc.) دارای چند بازرگان با تخصصهای مختلف است.
• General Store Vendor (فروشنده عمومی): این شخص معمولاً همه نوع کالا را میخرد و میفروشد، اما ممکن است قیمتهای خیلی بالایی ندهد.
• Hunter Vendor (فروشنده شکار): گوشت، چرم، خز و محصولات مرتبط با شکار را میخرد و میفروشد.
• Farmer Vendor (فروشنده کشاورزی): بذر، کود، ابزار کشاورزی و محصولات مزرعه را میخرد و میفروشد.
• Blacksmith (آهنگر): ابزارهای فلزی و سنگ معدن را میخرد و میفروشد.
• Tailor/Seamstress (خیاط): پارچه، نخ و لباس میخرد و میفروشد.
نحوه خرید و فروش:
• با NPCهای مربوطه صحبت کنید و گزینه "I want to trade" (میخواهم تجارت کنم) را انتخاب کنید.
• صفحه تجارت باز میشود که در آن میتوانید کالاهای خود را بفروشید و کالاهای بازرگان را بخرید.
• مهمترین نکته: مهارت دیپلماسی (Diplomacy Skill) شما بر قیمتها تأثیر میگذارد. هرچه این مهارت بالاتر باشد، قیمتهای بهتری برای فروش دریافت میکنید و با قیمتهای کمتری خرید میکنید.
• ترفند حرفهای: هر روز یک بار با تمام NPCهای یک شهر صحبت کنید (حتی اگر چیزی برای خرید و فروش ندارید). این کار به آرامی مهارت دیپلماسی شما را افزایش میدهد و در بلندمدت بسیار سودآور خواهد بود.
• محدودیتهای پول: هر بازرگان مقدار محدودی پول دارد. اگر محصول زیادی برای فروش دارید، ممکن است لازم باشد به چند بازرگان مختلف در یک شهر یا به شهرهای دیگر مراجعه کنید.
3. مالیات (Taxes): هزینهای برای حکمرانی
• مانند هر حاکم محلی در قرون وسطی، شما نیز باید مالیات بپردازید. این یک بخش اجتنابناپذیر از بازی است.
• میزان مالیات: مالیات شما بر اساس ارزش کلی ساختمانهای روستای شما و تعداد روستاییان محاسبه میشود. هرچه روستای شما بزرگتر و پرجمعیتتر باشد، مالیات بیشتری خواهید پرداخت.
• زمان پرداخت: مالیات معمولاً در فصل بهار (در آغاز سال جدید) قابل پرداخت است. بازی به شما اطلاع میدهد که چه زمانی باید مالیات بپردازید.
• نحوه پرداخت: برای پرداخت مالیات، باید به Castellan در شهر Denica مراجعه کنید. او معمولاً در نزدیکی ورودی شهر یا در کنار بازارچه پیدا میشود.
• عواقب عدم پرداخت: عدم پرداخت مالیات میتواند عواقب جدی داشته باشد، از جمله جریمههای سنگین و حتی اخراج شخصیت شما از منطقه که به معنای پایان بازی است.
• نکته مهم: همیشه یک مبلغ قابل توجهی پول نقد برای مالیاتهای سالانه خود کنار بگذارید. مدیریت مالیات از همان ابتدا برای جلوگیری از مشکلات آینده حیاتی است.
4. مبادله کالا به کالا (Bartering): در روزهای اولیه
• در ابتدای بازی، زمانی که هنوز سکه زیادی ندارید، مبادله کالا به کالا نقش مهمی ایفا میکند.
• چگونگی: میتوانید برخی اقلام را با NPCها مبادله کنید تا به منابع مورد نیازتان دست پیدا کنید. مثلاً یک چاقوی سنگی را با چند تکه گوشت یا چند شاخه چوب معاوضه کنید.
• ارزش نسبی: ارزش اقلام در این نوع مبادلات ممکن است کاملاً منصفانه نباشد، اما در شرایط اضطراری میتواند بسیار مفید باشد.
• محدودیتها: با پیشرفت بازی و ورود سکه به عنوان واحد پولی اصلی، سیستم مبادله کالا به کالا کمرنگتر میشود و کمتر به آن نیاز پیدا میکنید.
• ترفند کاربردی: در اوایل بازی، اگر به دنبال ابزار یا منبع خاصی هستید و پولی ندارید، موجودی خود را بررسی کنید و ببینید آیا میتوانید با چیزی که در اختیار دارید (مثل شاخههای اضافه یا سنگهای زیاد) با یک NPC معامله کنید.
Medieval Dynasty، سفر شما از یک بازمانده تنها به یک رهبر دهکده، به تدریج شامل جنبههای شخصیتر و عمیقتری میشود: تشکیل خانواده و تضمین وراثت. این بُعد از بازی، به روستای شما معنایی فراتر از بقا میبخشد و تضمین میکند که میراث شما برای نسلها ادامه یابد. در این بخش، به طور جامع به موضوعات ازدواج، فرزندآوری و سیستم حیاتی وراثت میپردازیم، همراه با نکاتی برای تضمین آینده درخشان سلسله شما.
1. ازدواج و تشکیل خانواده: یافتن همدم زندگی
• پس از اینکه روستای شما کمی پا گرفت و سرپناهی برای خود فراهم کردید، زمان آن میرسد که به فکر یافتن یک همسر و شریک زندگی باشید. ازدواج نه تنها یک تجربه شخصی است، بلکه تأثیرات مهمی بر بازی شما دارد.
نحوه پیدا کردن همسر:
• زنان مجرد: در شهرهای NPC (مانند Gostovia, Denica, Branica و غیره) به دنبال زنان مجرد بگردید. آنها معمولاً با نامهایی مانند "Woman" یا "Female Villager" مشخص میشوند.
• صحبت و خواستگاری: با آنها صحبت کنید. گزینه "I want to get to know you better" (میخواهم بیشتر با شما آشنا شوم) را انتخاب کنید. مکالمات اولیه ساده هستند و به تدریج عمیقتر میشوند.
افزایش رابطه: برای جلب علاقه یک زن، باید امتیاز "Approval" (تایید) او را افزایش دهید. این کار از طریق:
• هدیه دادن: بهترین راه برای افزایش سریع Approval. اقلامی مانند گلها (Roses، Lavender)، جواهرات یا حتی غذاهای با کیفیت بالا (مانند نان یا سوپ) میتوانند مؤثر باشند. قبل از هدیه دادن، میتوانید بپرسید "What do you like?" (چه چیزی دوست داری؟).
• مأموریتها: انجام مأموریتهایی که NPCها به شما میدهند، خصوصاً آنهایی که از سوی زن مورد نظر هستند، به افزایش Approval کمک میکند.
• مکالمات: انتخاب گزینههای مکالمه مناسب که با شخصیت او همخوانی دارد.
• خواستگاری نهایی: هنگامی که امتیاز Approval به حد کافی بالا رفت (معمولاً بالای 70%)، گزینه "I wish to marry you" (آرزو دارم با تو ازدواج کنم) ظاهر میشود. اگر او قبول کند، ازدواج صورت میگیرد و او به روستای شما نقل مکان میکند.
• تأثیر ازدواج بر بازی:
• روحیه و شادی: داشتن همسر معمولاً روحیه شخصیت اصلی شما را افزایش میدهد.
• کمک در روستا: همسر شما میتواند در کارهای مختلف روستا (مانند آشپزی یا تولید) کمک کند، اگرچه در ابتدا مهارتهای پایینی دارد.
• فرزندآوری: مهمترین تأثیر ازدواج، امکان فرزندآوری و تضمین وراثت سلسله شماست.
• نکته مهم: همسر شما نیز مانند سایر روستاییان نیاز به یک خانه برای زندگی دارد. مطمئن شوید که قبل از ازدواج، خانهای برای او در نظر گرفتهاید.
2. فرزندآوری و تربیت: آینده روستای شما
• پس از ازدواج، هدف بعدی شما تضمین آینده روستا از طریق فرزندآوری است. فرزندان شما نقش حیاتی در تداوم سلسله شما ایفا خواهند کرد.
فرزندآوری:
• پس از ازدواج، در طول زمان (معمولاً پس از چند فصل یا یک سال)، همسر شما باردار میشود و به شما خبر میدهد.
• مدت بارداری کوتاه است و پس از آن، یک پسر (Heir) به دنیا میآید. در حال حاضر، تنها امکان تولد پسر وجود دارد.
• نکته پنهان: سرعت فرزندآوری به مرور زمان و با تعداد فرزندان شما کاهش پیدا میکند. بازی معمولاً پس از تولد اولین فرزند، برای فرزند بعدی زمان بیشتری نیاز دارد.
نقش فرزندان در آینده روستا:
• وارث (Heir): مهمترین نقش فرزند شما این است که او وارث سلسله شماست. هنگامی که شخصیت اصلی شما فوت کند (به دلیل کهولت سن یا اتفاق ناگوار)، شما کنترل فرزندتان را به دست میگیرید و بازی را ادامه میدهید.
• رشد و مهارتآموزی: فرزند شما با گذشت زمان بزرگ میشود و به نوجوانی و سپس جوانی میرسد. در طول رشد، میتوانید مهارتهای او را در منوی خانواده (Family Tab) رصد کنید.
• ورود به نیروی کار: هنگامی که فرزند شما به سن 18 سالگی برسد، میتواند به عنوان یک روستایی معمولی در روستا مشغول به کار شود و به نیروی کار شما بپیوندد.
• تربیت و مهارتآموزی: مهارتهای اولیه فرزند شما تا حدودی از مهارتهای والدینش به ارث میرسد، اما شما میتوانید با انجام برخی اقدامات (مانند ارسال او به مدرسه در آینده یا تخصیص به کارهای خاص)، بر مهارتهای آیندهاش تأثیر بگذارید.
• نکته کاربردی: از همان ابتدا به فکر انتخاب یک وارث مناسب باشید. اگر بیش از یک فرزند دارید، میتوانید مهارتهایشان را مقایسه کنید و برای آینده برنامهریزی کنید.
3. سیستم وراثت (Heir): تضمین جاودانگی سلسله
• سیستم وراثت یکی از منحصر به فردترین و مهمترین ویژگیهای Medieval Dynasty است که بازی را از یک شبیهساز ساده بقا متمایز میکند و به آن عمق میبخشد.
چگونگی فعال شدن وراثت:
• کهولت سن (Old Age): شخصیت اصلی شما با گذشت زمان پیر میشود. بازی به شما اطلاع میدهد که شخصیت شما "Old" (پیر) شده و نزدیک به پایان زندگیاش است.
• مرگ ناگهانی: در صورت مرگ شخصیت اصلی شما بر اثر حوادث ناگوار (مانند حمله حیوانات وحشی، بیماری شدید یا سقوط از ارتفاع)، سیستم وراثت فعال میشود.
• نکته مهم: زمانی که شخصیت اصلی شما پیر میشود، به شدت به مرگ نزدیک میشوید. در این دوره، مطمئن شوید که همه چیز برای وارث شما آماده است.
انتقال به وارث:
• هنگامی که شخصیت اصلی شما فوت کند، بازی به طور خودکار به کنترل وارث پسر (Heir) شما منتقل میشود.
• تمام ساختمانها، منابع، روستاییان و پیشرفتهای شما دست نخورده باقی میمانند. وارث شما دقیقاً از جایی که والدینش رها کردهاند، ادامه میدهد.
• نکته کلیدی: وارث شما با مهارتهای خودش (که در طول رشد او توسعه یافته) شروع میکند. این بدان معناست که یک وارث با مهارتهای بالا میتواند مدیریت روستا را به شیوهای مؤثرتر ادامه دهد.
ادامه بازی و اهداف جدید:
• با کنترل وارث جدید، هدف اصلی شما تداوم رشد و شکوفایی روستا و سلسله است. شما باید همین فرآیندهای ازدواج و فرزندآوری را برای وارث خود نیز تکرار کنید تا نسلهای بعدی سلسله را تضمین کنید.
• این چرخه ادامه پیدا میکند و به بازی یک حس پایانناپذیری و میراث بلندمدت میبخشد. شما در واقع در حال ساختن یک خاندان تاریخی هستید.
• ترفند حرفهای: اگر بیش از یک وارث دارید، میتوانید در منوی مدیریت (Management Menu)، گزینه "Designate Heir" را برای انتخاب وارث اصلی خود استفاده کنید. این به شما امکان میدهد تا بهترین و ماهرترین فرزند خود را برای رهبری سلسله انتخاب کنید.
مدیریت نیروی کار: روستاییان، قلب تپنده روستای شما
پس از اینکه توانستید پایههای روستای خود را بنا نهید و حتی خانوادهای تشکیل دهید، مرحله بعدی و شاید حیاتیترین گام برای تبدیل شدن به یک رهبر واقعی، مدیریت نیروی کار است. روستاییان شما، قلب تپنده دهکدهتان هستند. آنها کسانیاند که مزارع را شخم میزنند، درختان را قطع میکنند، ابزار میسازند و در نهایت، چرخهای اقتصاد شما را به حرکت درمیآورند. این بخش به شما میآموزد چگونه روستاییان را جذب کنید، آنها را در بهترین مشاغل بگمارید، روحیه و رفاهشان را مدیریت کنید و مهارتهایشان را ارتقا دهید تا روستایتان به اوج شکوفایی برسد.
1. جذب روستاییان: جمعیت بیشتر، قدرت بیشتر
• افزایش جمعیت روستا برای رشد و توسعه پایدار ضروری است. بدون نیروی کار کافی، نمیتوانید تمام کارگاهها و مزارع خود را فعال نگه دارید.
پیشنیازها برای جذب:
• خانه خالی: مهمترین پیشنیاز. هر روستایی که جذب میکنید، نیاز به یک خانه خالی دارد. مطمئن شوید که خانههای کافی با ظرفیت مناسب (تعداد تخت) ساختهاید.
• شغل خالی: روستاییان به دنبال کار هستند. برای جذب آنها باید یک شغل خالی در یکی از کارگاههای شما وجود داشته باشد.
• اعتبار سلسله (Dynasty Reputation): این معیار نشاندهنده شهرت و موفقیت سلسله شماست. هرچه اعتبار سلسله شما بالاتر باشد، روستاییان راحتتر به شما اعتماد کرده و به روستایتان ملحق میشوند. اعتبار را از طریق انجام مأموریتها، کامل کردن فصلها و مدیریت موفقیتآمیز روستا بهدست میآورید.
نحوه متقاعد کردن NPCها:
• به شهرهای NPC سفر کنید و با روستاییان مجرد (Male Villager/Female Villager) صحبت کنید.
• گزینه "How is life treating you?" (زندگی چطور پیش میرود؟) یا "Would you like to join my village?" (آیا مایلید به روستای من ملحق شوید؟) را انتخاب کنید.
• بازی وضعیت شما را بر اساس اعتبار سلسله و مهارت دیپلماسی (Diplomacy) شما ارزیابی میکند.
• نکته طلایی: مهارت دیپلماسی شما تأثیر زیادی در موفقیت جذب دارد. برای افزایش این مهارت، هر روز با NPCهای مختلف صحبت کنید، حتی اگر فقط سلام و احوالپرسی باشد. مأموریتهای NPCها را نیز انجام دهید
• اگر شرایط فراهم باشد و آنها راضی باشند، میتوانید آنها را دعوت کنید و آنها به روستای شما نقل مکان میکنند.
2. اختصاص شغل: تخصصی کردن نیروی کار
پس از جذب یک روستایی، باید به او شغلی اختصاص دهید. هر روستایی دارای مجموعه مهارتهای منحصر به فرد خود است که باید در انتخاب شغل او در نظر گرفته شود.
تخصصهای مختلف روستاییان:
• کشاورز (Farmer): بهترین برای کار در مزارع و Barn (آسیاب و انبار غلات). مهارت Farming برای آنها حیاتی است.
• جنگلبان (Forester): ایدهآل برای کار در Woodshed (چوببری). مهارت Extraction (استخراج) برای آنها مهم است.
• معدنچی (Miner): مناسب برای Excavation Shed (معدن). مهارت Extraction ضروری است.
• شکارچی (Hunter): برای Hunting Lodge (لژ شکار). مهارت Hunting برایشان کلیدی است.
• صنعتگر/کارگر (Crafter/Worker): برای Workshop (کارگاه)، Sewing Hut (خیاطی) و Smithy (آهنگری). مهارت Crafting برای آنها مهم است.
• دامدار (Animal Breeder): برای آغلهای حیوانات (Pigsty, Fold, Cow Shed و غیره). مهارت Animal Husbandry برای آنها ضروری است.
• آشپز (Cook): برای Food Storage (انبار غذا) و Kitchen (آشپزخانه). مهارت Survival برای آنها مهم است (در آینده مهارت آشپزی جداگانه نیز ممکن است اضافه شود).
• پزشک (Herbalist): برای Herbalist Hut. مهارت Survival برای آنها ضروری است.
نحوه اختصاص شغل:
• به منوی Management (M) بروید.
• روی تب Villagers کلیک کنید.
• روستایی مورد نظر را انتخاب کرده و یک شغل (Building) و سپس یک وظیفه (Job) به او اختصاص دهید.
• نکته حیاتی: همیشه روستاییان را در شغلی قرار دهید که بالاترین مهارت را در آن زمینه دارند. یک شکارچی با مهارت شکار بالا، گوشت و چرم بسیار بیشتری تولید میکند تا یک کشاورز که او را به شکار فرستادهاید. با انتخاب صحیح شغل، بهرهوری کلی روستا به شدت افزایش مییابد.
3. مدیریت رفاه و روحیه: کلید بهرهوری
روستاییان شاد و راضی، کارآمدتر هستند. نادیده گرفتن نیازهای آنها میتواند منجر به کاهش بهرهوری، بیماری و حتی ترک روستا شود.
نیازهای اساسی:
• غذا (Food): مطمئن شوید که Food Storage شما همیشه پر از انواع غذاهاست. روستاییان به طور خودکار از آنجا تغذیه میکنند.
• آب (Water): چاهها را در نزدیکی روستا بسازید تا دسترسی به آب آسان باشد.
• هیزم (Firewood): در فصول سرد، خانهها باید گرم شوند. چوببران (Foresters) باید هیزم کافی تولید کنند و آن را در Resource Storage قرار دهند.
• سرپناه (Shelter): هر روستایی باید یک خانه اختصاصی داشته باشد.
• آبجو/مشروب (Alcohol): با ساخت Tavern (میخانه) و تولید آبجو (Beer)، میتوانید رفاه روستاییان را به میزان قابل توجهی افزایش دهید. آبجو یک کالای لوکس محسوب میشود که روحیه آنها را بالا میبرد.
عوامل مؤثر بر روحیه (Mood):
• تأمین نیازها: برآورده شدن نیازهای اساسی.
• کیفیت خانه: خانههای بهتر و بزرگتر روحیه بیشتری میدهند.
• دسترسی به خدمات: وجود یک Tavern، Herbalist Hut و سایر خدمات میتواند روحیه را بهبود بخشد.
• مالیات/روابط با شما: عدم پرداخت مالیات یا مدیریت ضعیف میتواند روحیه را کاهش دهد.
نحوه بررسی رفاه:
• در منوی Management (M) و تب Villagers، میتوانید ستون Mood را برای هر روستایی ببینید.
• رنگها (سبز، زرد، قرمز) وضعیت روحیه را نشان میدهند. سبز عالی است، قرمز یعنی مشکل جدی دارید.
• نکته پنهان: برای حفظ روحیه بالا، به تنوع غذایی روستاییان اهمیت دهید. تولید انواع مختلف غذاها (گوشت، سبزیجات، نان، سوپ) به آنها کمک میکند تا روحیه بالاتری داشته باشند. همچنین، هرچه کیفیت زندگی شما به عنوان رهبر بهتر باشد، روحیه روستاییان نیز تحت تأثیر قرار میگیرد.
4. مهارتهای روستاییان: سرمایهگذاری در آینده
• مانند شخصیت اصلی شما، روستاییان نیز دارای مهارتها هستند که با انجام کارهای مرتبط، ارتقاء مییابند. ارتقاء مهارتهای آنها به معنای افزایش بهرهوری کل روستا است.
نحوه ارتقاء مهارتها:
• هر روستایی با انجام کار اختصاصی خود در کارگاه مربوطه، امتیاز تجربه مهارت خود را کسب میکند. مثلاً، یک شکارچی با شکار و جمعآوری منابع از حیوانات، مهارت Hunting خود را افزایش میدهد.
• نکته کلیدی: برای ارتقاء سریعتر مهارتهای روستاییان، آنها را در کارهایی بگمارید که به طور مداوم فعالیت میکنند و منابع تولید میکنند.
تأثیر ارتقاء مهارتها:
• افزایش بهرهوری: یک روستایی با مهارت بالا، کار خود را سریعتر انجام میدهد و منابع بیشتری تولید میکند.
• دسترسی به دستورالعملهای جدید: با افزایش مهارتهای یک روستایی، او میتواند دستورالعملهای پیچیدهتر و با کیفیتتری را در کارگاه خود تولید کند (مثلاً ابزارهای با کیفیتتر، لباسهای بهتر).
• نکته حرفهای: در اوایل بازی، سعی کنید یک یا دو روستایی را در هر تخصص (شکارچی، چوببر، معدنچی) به حداکثر مهارت برسانید. این "کارشناسان" به شما کمک میکنند تا سریعتر به منابع و کالاهای پیشرفته دست پیدا کنید.
• در منوی مدیریت (Management Menu) میتوانید مهارتهای هر روستایی را مشاهده کنید و ببینید در چه زمینههایی قویتر هستند.
• در Medieval Dynasty، گرچه ساخت و مدیریت روستا محور اصلی بازی است، اما دنیای بازی فراتر از حصارهای دهکده شماست. اکتشاف و ماجراجویی بخش جداییناپذیری از تجربه شما را تشکیل میدهد و راه را برای کشف منابع جدید، کسب درآمد، و غرق شدن بیشتر در اتمسفر قرون وسطایی هموار میکند. بیرون از مرزهای امن روستای شما، دنیایی وسیع و پر از فرصتها و چالشها در انتظار شماست.
1. دنیای باز: وسعت بیکران طبیعت
• نقشه Medieval Dynasty یک دنیای باز (Open World) وسیع و چشمنواز است که با دقت زیادی طراحی شده و شامل مناطق جغرافیایی متنوعی میشود.
• تنوع اقلیمی و زیستی: از جنگلهای انبوه و رودخانههای خروشان گرفته تا دشتهای وسیع، کوهستانهای بلند و حتی مناطق باتلاقی، هر گوشه از نقشه دارای اکوسیستم و منابع خاص خود است. این تنوع بصری نه تنها جذاب است، بلکه بر نوع منابع قابل دسترسی و حیوانات وحشی تأثیر میگذارد.
• شهرهای NPC: در سراسر نقشه، چندین شهر و دهکده کوچک وجود دارد که محل زندگی NPCها، بازرگانان، و محل دریافت مأموریتها هستند. این شهرها شامل Gostovia (نقطه شروع اولیه)، Denica (مرکز مالیات و اولین بازار بزرگ)، Branica، Lesnica، Rolnica، Sambor و دیگر نقاط هستند.
نحوه کاوش:
• در ابتدا، پیادهروی تنها راه شماست. این کار به شما امکان میدهد تا محیط اطراف را به خوبی بشناسید و نقاط دیدنی را کشف کنید.
• نقشه (Map): با فشردن کلید "M" به نقشه دسترسی پیدا کنید. نقاطی که کشف میکنید روی نقشه مشخص میشوند.
• فست تراول (Fast Travel): پس از کشف و فعالسازی تابلوهای فست تراول در هر شهر یا نقطه مهم، میتوانید با پرداخت مبلغی اندک، به سرعت بین آنها جابهجا شوید. این قابلیت در میانه بازی برای صرفهجویی در زمان بسیار حیاتی است.
• استفاده از اسب/قاطر: با پیشرفت در بازی، میتوانید اسب یا قاطر خریداری کنید که سرعت حرکت شما را به طور قابل توجهی افزایش میدهد و حمل بار را آسانتر میکند.
• نکته طلایی: در اوایل بازی، تمام شهرهای اطراف نقطه شروع خود را کشف کنید. این کار نه تنها مهارت Diplomacy شما را افزایش میدهد، بلکه به شما امکان دسترسی به بازرگانان مختلف و مأموریتهای بیشتر را میدهد.
2. منابع طبیعی: گنجینههای پنهان و آشکار
• دنیای بازی سرشار از منابع طبیعی است که برای ساختوساز، تولید و بقا ضروری هستند. دانستن محل این منابع و نحوه جمعآوری آنها کلید موفقیت است.
معادن (Mines):
• سنگ (Stone) و خاک رس (Clay): اینها منابع اولیه معدنی شما هستند که در سراسر نقشه یافت میشوند. خاک رس برای ساخت برخی ساختمانهای اولیه و ظروف سفالی مفید است.
• آهن (Iron Ore): با پیشرفت در بازی، به معادن آهن نیاز پیدا میکنید. این معادن معمولاً در مناطق کوهستانی و غارها یافت میشوند. آهن برای ساخت ابزارهای پیشرفتهتر و اسلحه ضروری است.
• نمک (Salt): نمک یک منبع بسیار ارزشمند برای نگهداری غذا و افزایش ماندگاری آن است. معادن نمک کمتر رایج هستند و معمولاً در مناطق خاصی از نقشه قرار دارند.
• نکته مهم: پس از کشف یک معدن، میتوانید یک ساختمان Mine (معدن) در کنار آن بسازید و روستاییان را برای استخراج خودکار منابع در آنجا مشغول به کار کنید.
جنگلها (Forests):
• منبع اصلی چوب (Logs) و شاخه (Sticks). جنگلهای متراکمتر، درختان بزرگتر و بیشتری دارند.
• همچنین میتوانید قارچ، توت و سایر مواد خوراکی را در جنگلها پیدا کنید.
• نکته پنهان: از Woodsman's Lodge (لژ چوببری) برای جمعآوری خودکار چوب توسط روستاییان استفاده کنید. محل این ساختمان را در نزدیکی جنگلهای انبوه انتخاب کنید.
رودخانهها و دریاچهها (Rivers & Lakes):
• منبع اصلی آب آشامیدنی.
• نی (Reeds): برای ساخت سقف و برخی ابزارها.
• ماهی (Fish): با استفاده از تور ماهیگیری یا نیزه ماهیگیری میتوانید ماهی صید کنید که منبع غذایی خوبی است.
مناطق باتلاقی (Swamps):
• معمولاً حاوی نی فراوان و گاهی اوقات منابع خاص دیگر مانند خاک رس هستند.
• نکته هشداردهنده: این مناطق اغلب محل زندگی حیوانات خطرناک مانند گرگ و گراز وحشی هستند.
3. حیوانات وحشی: شکار یا اجتناب
• دنیای Medieval Dynasty پر از حیات وحش است که میتواند هم منبعی برای بقا باشد و هم تهدیدی جدی.
انواع حیوانات و کاربردها:
• خرگوش (Rabbit)، روباه (Fox): کوچکترین و بیخطرترین حیوانات. منبع اصلی گوشت و خز/چرم در اوایل بازی.
• گوزن (Deer)، گراز وحشی (Boar)، بیسون (Bison): حیوانات بزرگتر که منابع گوشت و چرم بیشتری میدهند. گراز وحشی میتواند خطرناک باشد.
• گرگ (Wolf): بسیار خطرناک و مهاجم. معمولاً در گروههای کوچک حمله میکنند. مواظب باشید!
• خرس (Bear): خطرناکترین حیوان بازی. به شدت قدرتمند و تهاجمی. تا زمانی که کاملاً مجهز و آماده نیستید، از آنها دوری کنید.
• پرندگان (Birds): گاهی اوقات میتوانید پرندگان را شکار کنید، اما منابع کمی میدهند.
نحوه شکار:
• کمان (Bow) و تیر (Arrows): بهترین ابزار برای شکار از راه دور.
• نیزه (Spear): برای شکار حیوانات کوچک یا دفاع در فواصل نزدیک.
• تله (Traps): میتوانید تلههای کوچک برای خرگوش یا پرندگان بگذارید.
• نکته مهم: پس از شکار هر حیوان، باید با چاقو (Knife) آن را پوست کنده و گوشت و چرمش را جدا کنید.
اجتناب یا مبارزه؟
• در اوایل بازی، تا زمانی که ابزار و مهارت کافی ندارید، از حیوانات خطرناک اجتناب کنید. بهترین دفاع، فرار است!
• اگر مجبور به مبارزه شدید، سعی کنید از ارتفاع (مثلاً روی یک صخره) حمله کنید، یا حیوان را به سمت موانع هدایت کنید.
• نکته حرفهای: اگر یک حیوان خطرناک شما را دنبال میکند، به سمت نزدیکترین NPC (در شهر) یا روستاییان خود فرار کنید. آنها در مبارزه به شما کمک خواهند کرد!
• مهارت Hunting شما تأثیر مستقیمی بر دقت کمان و میزان منابع دریافتی از حیوانات دارد.
4. مأموریتها (Quests): راهی برای شهرت و ثروت
• مأموریتها یک راه عالی برای کسب پول، شهرت (Dynasty Reputation) و حتی منابع و بلوپرینتهای جدید هستند. آنها به شما کمک میکنند تا در داستان بازی پیشرفت کنید و با دنیای اطراف بیشتر آشنا شوید.
انواع مأموریتها:
• مأموریتهای اصلی (Main Quests): این مأموریتها داستان اصلی بازی را دنبال میکنند و شما را در مسیر تبدیل شدن به یک رهبر سلسله راهنمایی میکنند. آنها اغلب با شخصیتهای کلیدی مرتبط هستند.
• مأموریتهای جانبی (Side Quests): این مأموریتها توسط NPCهای مختلف در شهرها داده میشوند. آنها میتوانند شامل:
• جمعآوری (Gathering): جمعآوری تعداد مشخصی از یک منبع (مثلاً چوب، سنگ، قارچ).
• شکار (Hunting): شکار تعداد مشخصی از یک حیوان.
• تحویل (Delivery): رساندن یک کالا از نقطهای به نقطه دیگر.
• کمک (Help): کمک به NPCها در مشکلاتشان (مثلاً پیدا کردن یک شی گمشده).
تأثیر بر شهرت و درآمد:
• پول: هر مأموریت موفق، مقدار مشخصی سکه به شما پاداش میدهد.
• اعتبار سلسله (Dynasty Reputation): با انجام مأموریتها، اعتبار سلسله شما افزایش مییابد. اعتبار بالاتر به شما امکان جذب روستاییان بیشتر و دسترسی به قابلیتهای پیشرفتهتر را میدهد.
• رابطه با NPC: انجام مأموریتها برای یک NPC خاص، رابطه (Relationship) شما را با او بهبود میبخشد که میتواند منجر به ازدواج یا حتی تخفیف در تجارت شود.
• بلوپرینتها: برخی مأموریتهای خاص، به عنوان پاداش، بلوپرینتهای جدیدی را برای ساختمانها یا ابزارها باز میکنند.
• نکته حرفهای: در اوایل بازی، تمام مأموریتهای جانبی را که میتوانید انجام دهید. این کار نه تنها به شما پول میدهد، بلکه به سرعت مهارتهای شما را ارتقا میدهد و اعتبار سلسله شما را افزایش میدهد. مأموریتهای جمعآوری و شکار معمولاً سادهترین و سریعترین راهها برای کسب XP و پول هستند.
هنگامی که اصول اولیه بقا و ساختوساز را فرا گرفتید، دنیای Medieval Dynasty لایههای عمیقتری از چالشها و فرصتها را پیش روی شما قرار میدهد. این مرحله جایی است که شما از یک مدیر ساده به یک حاکم کارکشته تبدیل میشوید که میتواند با رویدادهای غیرمنتظره کنار بیاید، سلامت روستاییان خود را تضمین کند و حتی در برابر تهدیدات احتمالی از روستای خود دفاع کند. در این بخش، به نکات پیشرفتهای میپردازیم که به شما کمک میکند تا بر این چالشها غلبه کنید و روستای خود را به اوج شکوفایی برسانید.
1. فصول و آب و هوا: طبیعت، بزرگترین چالش شما
• دنیای Medieval Dynasty یک چرخه فصلی پویا و سیستم آب و هوایی واقعگرایانه دارد که تأثیر عمیقی بر تمام جنبههای بازی شما میگذارد. نادیده گرفتن آنها میتواند فاجعهبار باشد.
تأثیر فصول:
• بهار (Spring): فصل رویش و تجدید حیات. بهترین زمان برای کاشت اکثر محصولات کشاورزی و آمادهسازی مزارع. هوا معتدل است و منابع غذایی طبیعی مانند توتها شروع به رشد میکنند.
• تابستان (Summer): فصل گرم و پربار. محصولات در این فصل رشد میکنند. آب و هوا معمولاً گرم است و باید مراقب تشنگی و گرمازدگی باشید. زمان خوبی برای جمعآوری هیزم برای زمستان و خشک کردن گوشت.
• پاییز (Autumn): فصل برداشت. مهمترین زمان برای جمعآوری محصولات کشاورزی که برای تأمین غذای زمستان ضروری است. هوا شروع به سرد شدن میکند. حیوانات وحشی ممکن است فعالتر شوند.
• زمستان (Winter): سختترین فصل. هوا بسیار سرد است و زمین یخ زده و غیرقابل کشت میشود. نیاز به هیزم فراوان برای گرمایش و لباسهای گرم برای شخصیت شما و روستاییان دارید. منابع غذایی طبیعی کمیاب میشوند.
تأثیر آب و هوا:
• باران و برف: بر میزان تشنگی شما تأثیر میگذارد و میتواند سرعت حرکت را کاهش دهد. در زمستان، برف سنگین حرکت را کند میکند.
• مه (Fog): دید را کاهش میدهد، که میتواند شکار یا پیدا کردن مسیر را دشوار کند.
• طوفان: میتواند باعث آسیب به ساختمانها شود (هرچند نادر است) و نیاز به پناه گرفتن دارید.
نکات مدیریت فصلی:
• برنامهریزی کشاورزی: هرگز تمام بذرهای خود را نفروشید. همیشه برای فصل کاشت بعدی بذر کافی داشته باشید.
• ذخیرهسازی غذا: در پاییز، اطمینان حاصل کنید که Food Storage شما پر از غذاهای فرآوری شده (مانند نان، سوپ، گوشت خشک) برای زمستان است.
• هیزم کافی: در تابستان و پاییز، به اندازه کافی هیزم (Firewood) از طریق Woodshed و روستاییان خود تولید کنید. هر خانه در زمستان به هیزم نیاز دارد.
• لباس گرم: شخصیت شما و روستاییان باید لباسهای گرم (مانند لباسهای پشمی یا چرمی) برای زمستان داشته باشند. میتوانید آنها را بخرید یا در Sewing Hut (خیاطی) تولید کنید.
• نکته طلایی: از منوی Management (M) به طور مرتب وضعیت نیازهای روستاییان (غذا، آب، هیزم) را بررسی کنید تا در فصلهای سخت غافلگیر نشوید.
2. رویدادهای تصادفی: آمادگی برای غیرمنتظرهها
• دنیای Medieval Dynasty گاهی اوقات با رویدادهای تصادفی، چه مثبت و چه منفی، شما را به چالش میکشد.
انواع رویدادها:
• بیماریها/همهگیریها: شیوع بیماری در روستا که میتواند بر سلامت و بهرهوری روستاییان تأثیر بگذارد (به بخش بعدی مراجعه کنید).
• حملات حیوانات: گاهی اوقات حیوانات وحشی به روستا نزدیک میشوند یا به روستاییان شما حمله میکنند.
• حوادث طبیعی: مانند آتشسوزی در یک ساختمان (نادر).
• رویدادهای مثبت: مانند ورود بازرگانان خاص، کشف منابع جدید یا ملاقات با NPCهای مهم.
• بازدید کننده سلطنتی: گاهی اوقات یک نماینده از سلطنت از روستای شما بازدید میکند که میتواند فرصتی برای افزایش اعتبار سلسله یا دریافت پاداش باشد (البته نیاز به آمادهسازی دارد).
نحوه مقابله:
• آمادگی: داشتن ذخایر کافی از غذا، دارو و ابزار همیشه شما را برای هر رویداد ناگهانی آماده میکند.
• پاسخ سریع: در صورت وقوع رویدادهای منفی، سریع واکنش نشان دهید. مثلاً، اگر حیوانی حمله کرد، آن را بکشید یا روستاییان را به جای امنی منتقل کنید.
• نکته پیشرفته: برخی رویدادها، مانند بیماریها، میتوانند با داشتن یک Herbalist Hut (کلبه گیاهپزشک) و یک روستایی متخصص در آن، تا حد زیادی مدیریت شوند.
3. بیماریها و آسیبها: حفظ سلامت جامعه
• سلامت شما و روستاییانتان برای بهرهوری و بقای روستا حیاتی است. بیماریها و آسیبها میتوانند کارایی را کاهش داده و حتی کشنده باشند.
عوامل ایجاد بیماری و آسیب:
• گرسنگی/تشنگی شدید: کمبود مداوم غذا و آب میتواند منجر به بیماری شود.
• سرمازدگی/گرمازدگی: قرار گرفتن طولانیمدت در دماهای نامناسب بدون لباس یا سرپناه کافی.
• مسمومیت: خوردن قارچهای سمی یا گوشت خام/فاسد.
• حملات حیوانات/سقوط: آسیبهای فیزیکی ناشی از مبارزه یا حوادث.
انواع بیماریها و آسیبها:
• بیماریهای عمومی (Illness): مانند تب یا سرفه که باعث کاهش سرعت و استقامت میشوند.
• مسمومیت (Poisoning): ناشی از مصرف مواد سمی، باعث کاهش سلامت میشود.
• شکستگی (Fracture): ناشی از سقوط یا ضربه، حرکت را کند کرده و درد ایجاد میکند.
• گوشت فاسد (Food Poisoning): ناشی از خوردن گوشت خام یا فاسد.
نحوه مقابله و درمان:
• پیشگیری: بهترین درمان پیشگیری است. همیشه به اندازه کافی غذا و آب فراهم کنید، از لباسهای مناسب فصل استفاده کنید و از خطرات دوری کنید.
• گیاهان دارویی: در طبیعت میتوانید گیاهان دارویی (مانند پلانتاین برای درمان مسمومیت یا گلهای مخصوص برای زخمها) را پیدا کنید.
• Herbalist Hut (کلبه گیاهپزشک): به محض امکان، این ساختمان را بسازید و یک روستایی (با مهارت Survival) را در آنجا مشغول به کار کنید. آنها میتوانند انواع داروها و پمادها را تولید کنند که برای درمان بیماریها و آسیبها ضروری هستند.
• نکته مهم: همیشه یک ذخیره از داروهای اساسی در Resource Storage داشته باشید تا روستاییان بیمار بتوانند به آنها دسترسی پیدا کنند.
• استراحت: خواب کافی و استراحت در خانه میتواند به ریکاوری کمک کند.
4. دفاع از روستا: امنیت در برابر تهدیدات
• گرچه Medieval Dynasty یک بازی مبارزهای نیست و تهدیدات انسانی (مانند حمله راهزنان) در آن بسیار کمرنگ یا ناموجود هستند، اما همچنان باید به فکر امنیت روستای خود در برابر حیوانات وحشی و برخی رویدادهای نادر باشید.
تهدیدات اصلی:
• حیوانات وحشی: عمدتاً گرگها و خرسها که میتوانند به روستاییان شما یا دامها حمله کنند.
• شکارچیان/گردشگران سرگردان: گاهی ممکن است به صورت تصادفی با افرادی مواجه شوید که ممکن است خصومتآمیز باشند (بسیار نادر).
• دزدی: در حال حاضر، سیستم دزدی از روستا توسط NPCها وجود ندارد.
نکات مربوط به امنیت روستا:
• شکارچیان فعال (Active Hunters): بهترین خط دفاعی شما، روستاییانی هستند که در Hunting Lodge کار میکنند. آنها به طور خودکار حیوانات وحشی را در اطراف منطقه روستا شکار میکنند و از روستا محافظت میکنند.
• محل قرارگیری روستا: انتخاب مکانی که از یک یا دو جهت با موانع طبیعی (کوه، رودخانه عمیق) محافظت شده باشد، میتواند به کاهش مسیرهای ورود حیوانات وحشی کمک کند.
• شخصیت اصلی مسلح: همیشه خودتان یک کمان قوی و تعداد زیادی تیر به همراه داشته باشید تا در صورت حمله ناگهانی، بتوانید از خود و روستاییان دفاع کنید.
• حصارها (Fences): گرچه حصارها نمیتوانند جلوی حیوانات بزرگ را بگیرند، اما میتوانند مسیر آنها را تغییر دهند و به عنوان یک مانع فیزیکی کوچک عمل کنند. همچنین به زیبایی روستا میافزایند.
• نگهداری از دامها: آغلهای دامها را در منطقهای امنتر از روستا قرار دهید و مطمئن شوید که دامداران وظیفه خود را به خوبی انجام میدهند.
• نکته مهم: در حالت کلی، در Medieval Dynasty نیازی به برج و بارو و ارتش ندارید. مدیریت هوشمندانه حیات وحش و داشتن شکارچیان ماهر، برای امنیت روستای شما کافی است.
این بازی به شما این فرصت را میدهد که نه تنها زنده بمانید، بلکه جامعهای کامل را از هیچ بسازید. شما مهارتهای کشاورزی را میآموزید تا مزارع پربار داشته باشید، در دامداری خبره میشوید تا روستاییانتان همیشه سیر باشند، و با مدیریت هوشمندانه نیروی کار، هر کارگاه را به ماشینی برای تولید و پیشرفت تبدیل میکنید. چالشهای فصول سرد، بیماریها، و حتی حیوانات وحشی، همگی فرصتهایی برای محک زدن تواناییهای مدیریتی و استراتژیک شما هستند.
در نهایت، Medieval Dynasty به شما میآموزد که میراثی پایدار بسازید. این نه فقط درباره ساختن یک دهکده است، بلکه درباره بنیانگذاری یک سلسله است که برای نسلها نام شما را زنده نگه میدارد. هر تصمیمی که میگیرید، از انتخاب همسر گرفته تا تربیت فرزندان و تعیین نقش آنها در آینده، در شکلگیری این میراث سهیم است.